Žaidimų konsolės PCBA
  • Žaidimų konsolės PCBAŽaidimų konsolės PCBA
  • Žaidimų konsolės PCBAŽaidimų konsolės PCBA
  • Žaidimų konsolės PCBAŽaidimų konsolės PCBA

Žaidimų konsolės PCBA

„Unixplore Electronics Game Console PCBA“ yra patikimas Kinijos gamintojas ir tiekėjas, teikiantis pasirinktinius PCBA sprendimus žaidimų įrenginių OEM projektams. Sukurta didelės spartos skaičiavimui, pažangiam signalų perdavimui ir stabiliam energijos valdymui, šis žaidimų konsolės PCBA palaiko sudėtingas programas su optimizuotomis PCB medžiagomis, sluoksnių struktūromis ir terminiu dizainu.

Siųsti užklausą

Prekės aprašymas

Nuo 1080p iki 8K – „Unixplore Electronics“ (2011 m.) teikia visapusišką PCBA gamybą žaidimų konsolių originalios įrangos gamintojams.Turėdami 6 SMT linijas, 20 MTEP inžinierių ir 3 000 m² gamyklą, atliekame viską nuo medžiagų parinkimo iki galutinio gaminio surinkimo. Naudokite šį vadovą, kad priimtumėte pagrįstą sprendimą – tada leiskite mums pristatyti lentas.

Kodėl PCB tipas svarbus žaidimų konsolėms

A žaidimų konsolės PCBAtvarko didelės spartos sąsajas (PCIe, HDMI 2.1, USB 3.2, DDR atmintis) ir energijos reikalaujančius komponentus (CPU, GPU, įtampos reguliatorius). PCB substratas, vario svoris ir sluoksnių krūva lemia:

  • Signalo vientisumas esant 10 ir daugiau Gbps (HDMI 2.1 reikalauja 12 Gbps vienai juostai)
  • Šilumos išsklaidymas iš APU (iki 150 W šiuolaikinėse konsolėse)
  • Energijos tiekimo varža (stabili 0,8 V šerdies įtampa)
  • Mechaninis patvarumas nuo pakartotinio jungties įkišimo (HDMI, USB)

PCB medžiagų tipai – palyginimo lentelė

Medžiaga Dk Df Tg (°C) Kaina Geriausias
FR-4 standartas 4.2-4.6 0.020 135 $ Biudžetinės konsolės, senas dizainas
FR-4 didelio Tg 4,2-4,5 0.018 170 $$ Standartinės 8/9 kartos konsolės
Vidutinio nuostolio (pvz., IT-170G) 3,9-4,1 0.012 180 $$$ HDMI 2.0, DDR4-3200
Maži nuostoliai (pvz., Megtron 6) 3,6-3,8 0.006 200 $$$$ HDMI 2.1, DDR5, PCIe 4.0/5.0
Poliimidas 3,5-3,8 0.008 260+ $$$$$ Lanksčios standžios, rankinės konsolės

Nykščio taisyklė:FR-4 aukšto Tg yra minimalus priimtinas bet kuriam šiuolaikiniamžaidimų konsolės PCBAskirtas 60+ FPS žaidimams.

„Unixplore“ rekomendacija:4K/60FPS projektams rekomenduojame vidutinio nuostolio medžiagas (IT-170G). Šias medžiagas sandėliuojame savo viduje, kad pristatymo laikas būtų greitesnis.

Sluoksnių skaičius – kiek sluoksnių reikia jūsų konsolei?

Sluoksnių skaičius Tipiškas naudojimo atvejis Sąnaudų daugiklis
4 sluoksniai Retro konsolės klonas, žemos klasės delninis 1,0x (pagrindinis)
6 sluoksniai Pradinio lygio konsolė (1080p, 30 FPS) 1,4x
8 sluoksniai Vidutinės klasės (4K, 60 FPS, pagrindinis HDR) 1,8 karto
10 sluoksnių Aukščiausios klasės (4K/120 FPS, HDMI 2.1, VRR) 2,3x
12+ sluoksnių Premium (8K palaikymas, pažangus aušinimas) 3,0x+

Sluoksnio krūvos rekomendacija 8 sluoksnių žaidimų konsolėms PCBA:

  • 1 sluoksnis – viršutinis signalas (kritiniai pėdsakai: HDMI, DDR, PCIe)
  • 2 sluoksnis – įžeminimas (ištisinė atskaitos plokštuma)
  • 3 sluoksnis – signalas (lėtesnis įvestis/išvestis: USB, garsas, mygtukai)
  • 4 sluoksnis – galia (pagrindinis VDD, VDDCR, padalintos plokštumos)
  • 5 sluoksnis – galia (IO įtampa, DRAM VDDQ)
  • 6 sluoksnis – signalas (antrinis didelės spartos)
  • 7 sluoksnis – žemė (apatinių signalų grįžimo kelias)
  • 8 sluoksnis – apatinis signalas (bendras maršruto parinkimas, komponentai)

„Unixplore“ rekomendacija:Pagaminome 8 sluoksnių plokštes pritaikytoms konsolėms su SoC panašiomis į AMD Van Gogh. Aukščiausios klasės konstrukcijoms (Rembrandt / Meteor Lake klasė), mūsų 10 sluoksnių galimybė su aklinomis / užkastomis angomis užtikrina signalo vientisumą. Atsiųskite mums savo BGA rutulinį žemėlapį – mes patvirtinsime sluoksnių skaičių per 24 valandas.

Kritiniai žaidimų konsolių PCBA parametrai

Impedanso valdymas

Didelės spartos sąsajoms reikalinga kontroliuojama varža. Tipiški tikslai ažaidimų konsolės PCBA:

Sąsaja Diferencinė varža Tolerancija
HDMI 2.1 (4 juostos) 100Ω ±10 % Rekomenduojama 5 proc
USB 3.2 Gen 2 90Ω ±10 % 10% priimtina
PCIe 4.0 / 5.0 85Ω ±10 % Rekomenduojama 5 proc
DDR4 / DDR5 40Ω (vienas), 80Ω (diff laikrodis) 8 %

Norint tai pasiekti, reikia tikslaus pėdsakų pločio/atstumo ir dielektrinio storio – prieš maketuodami naudokite kaupimo skaičiuotuvą (pvz., Polar Si9000).

Vario svoris ir srovės talpa

Komponentas / Bėgis Reikalingas varis Pėdsakų plotis (1A, 1oz)
CPU / GPU branduolys (50 A+) 2 uncijos (išorinis), 1,5 uncijos (vidinis) Jėgos lėktuvai, o ne pėdsakai
DDR atmintis VDDQ (5A) 1 oz mažiausiai 2 mm
USB 5 V (0,9 A) 1 oz 0,6 mm
HDMI 5 V (0,05 A) 0,5 uncijos 0,25 mm

Kritinė pastaba:Didelės srovės bėgiams (>10A) naudokite 2 uncijų vario išorinius sluoksnius ir pridėkite šilumines angas tiesiai po įtampos reguliatoriaus moduliu (VRM). „Unixplore“ palaiko 2 uncijų vario standartą maitinimo sluoksniuose.

Per technologiją

Per tipą Kaina Signalo kokybė Taikymas
Kiaurymė Žemas Gerai (tačiau stuburo atšvaitai sukelia atspindžius) Maitinimas, lėtas I/O
Aklas per Vidutinis Geriau DDR maršrutas iš SoC į atmintį
Palaidotas per Aukštas Geriausia Tankus BGA ventiliatorius
Via-in-pad (užpildyta) Aukštas Geriausias (be stuburo) Didelė sparta > 5 Gbps

Jei naudojate HDMI 2.1 arba PCIe 4.0, naudokite per-in-pad BGA pabėgimui. Venkite standartinių šių signalų kiauryminių įvadų – 10 GHz dažnis sukels įterpimo nuostolius, viršijančius 3 dB.

Paviršiaus apdailos parinktys žaidimų konsolėms PCBA

Baigti Patvarumas Lituojamumas Kaina Konsolės pakopa
HASL Prastas (nelygus) Geras $ Tik retro
ENIG Puikus (plokščias) Puikiai $$$ Visos modernios konsolės
Panardinimo sidabras Geras Geras $$ Biudžeto delniniai kompiuteriai
OSP Tinkamas (trumpas galiojimo laikas) Labai gerai $ Trumpalaikiai prototipai

Rekomendacija:ENIG yra privalomas visiemsžaidimų konsolės PCBAsu BGA komponentais (SoC, GPU, DDR lustai). HASL sukuria nelygias pagalvėles, dėl kurių atsiranda BGA galvos ir pagalvės defektų. OSP oksiduojasi per 6 mėnesius – netinkama masinei gamybai.

Unixplore standartas:Naudojame ENIG kaip numatytąją visų BGA konsolės PCBA projektų apdailą. Mūsų ENIG linija palaiko plokščių dydžius iki 600 × 500 mm, o mes palaikome IPC-610E 2/3 klasės standartus.

Šilumos valdymas – PCB kaip aušinimo blokas

Šiuolaikinės žaidimų konsolės SoC generuoja 80–150 W galią. Thežaidimų konsolės PCBAturi padėti išsklaidyti šilumą.

Šiluminio projektavimo kontrolinis sąrašas:

  • Šiluminės angos po SoC: 0,3 mm skersmens, 1,0 mm žingsnio, mažiausiai 100 angų
  • Varis pilamas ant 2 sluoksnio (žemės) tiesiai po SoC – be pertraukų
  • Šiluminio reljefo stipinai – nuimkite juos ant stiprios srovės trinkelių (naudokite pilną kontaktą)
  • Metalinės šerdies PCB (neprivaloma) – aliuminio substratas, skirtas ekstremaliam vėsinimui, tačiau 3 kartus padidina sąnaudas ir apriboja sluoksnių skaičių iki 2–4 sluoksnių

Standartinėje 8 sluoksnių FR-4 didelio Tg plokštėje su 2 uncijomis vario vien PCB išsklaido apie 5–8 W. Likusioms dalims reikia atskiro radiatoriaus ir ventiliatoriaus.

Didelio signalo vientisumo išdėstymo taisyklės

Taisyklės kategorija Reikalavimas žaidimų konsolėms PCBA
HDMI diferencialo poros ilgio atitikmuo ±5 mylių (0,127 mm) kiekvienoje poroje
HDMI poros ir poros ilgio atitikimas ±50 mylių (1,27 mm)
USB 3.2 diferencialo pora 90Ω, ilgis atitinka ±2 mil
DDR laikrodis nukreiptas į DQS ≤ 15ps (apie 2,5 mm pėdsako ilgis)
Didžiausias didelės spartos signalų stuburo ilgis ≤ 15 mylių (naudokite atgalines angas)

Venkite90 laipsnių kampai bet kuriam didesniam nei 1 Gbps signalui – naudokite 45 laipsnių kampus arba lankus.

Žaidimų konsolės PCBA – dažnai užduodami klausimai

1 DUK – Ar galiu naudoti standartinį FR-4 PlayStation arba Xbox lygio konsolės PCBA?

Atsakymas:Ne, standartinio FR-4 (Tg 135°C, Df 0,020) šiuolaikiniam įrenginiui nepakanka.žaidimų konsolės PCBAskirtas 4K/60 FPS ar naujesnei. Štai kodėl:

  • Šiluminis:SoC sandūros temperatūra žaidimo metu pasiekia 90–95°C. PCB šalia BGA gali viršyti 125 °C, naudojant standartinį FR-4, viršijant stiklėjimo temperatūrą (Tg) ir dėl to plokštės deformacija. Po 500–1000 terminių ciklų deformacijos įtrūkinėja BGA litavimo jungtys.
  • Signalo praradimas:Esant 6 GHz (HDMI 2.1 pagrindinis dažnis), standartinio FR-4 įterpimo nuostoliai yra maždaug 1,0 dB colyje. Įprastas 6 colių HDMI pėdsakas praranda 6 dB – pusę signalo galios. Akių diagrama užsidaro, todėl atsiranda juodi ekranai arba HDCP rankos paspaudimo gedimai.
  • Dielektrinė absorbcija:Standartinis FR-4 sugeria drėgmę, laikui bėgant keičiasi dielektrinė konstanta (Dk). DDR atmintyje Dk dreifas pakeičia varžą ±15%, sukeldamas bitų klaidas ir sistemos gedimus.

Minimali priimtina medžiaga:FR-4 didelio Tg (≥170°C), kai Df ≤ 0,018. Jei naudojate bet kurią konsolę su HDMI 2.1 arba PCIe 4.0, atnaujinkite į vidutinio nuostolio (pvz., IT-170G) arba mažo nuostolio (Megtron 6) medžiagas. Pridedami 8–15 USD už lentą yra labai svarbūs patikimumui.

2 DUK – kaip pasirinkti 8 arba 10 sluoksnių žaidimų konsolių PCBA?

Atsakymas:Sprendimas tarp 8 ir 10 sluoksnių ažaidimų konsolės PCBApriklauso nuo jūsų BGA tankio ir atminties topologijos. Naudokite šią pasirinkimo matricą:

Reikalavimas Užteks 8 sluoksnių? Reikia 10 sluoksnių?
SoC BGA žingsnis ≥ 0,8 mm, kaiščių skaičius < 600 Taip Nr
SoC BGA žingsnis 0,65 mm, kaiščių skaičius 600-800 Ribinis (sudėtingas maršrutas) Taip
SoC BGA žingsnis ≤ 0,5 mm, kaiščių skaičius > 800 Ne – neįmanoma išsipūsti Taip
Du DDR4/5 kanalai (iš viso 4 lustai) Taip Nr
Keturi DDR kanalai (iš viso 8 lustai) Ne – nepakanka maršruto parinkimo kanalų Taip
PCIe 4.0 x 8 ar daugiau Ne (sunku suvaldyti skersinį) Taip
Biudžeto apribojimas (< 8 USD už lentą) Taip Ne (10 sluoksnių kainuoja 30 % daugiau)

Sąnaudų ir naudos taisyklė:Pirmiausia suprojektuokite 8 sluoksnius. Jei jūsų automatinis maršrutizatorius nepasiekia 85% užbaigimo arba pažeidžiate tarpų taisykles daugiau nei 10 tinklų, pereikite prie 10 sluoksnių. Mūsų patirtis rodo, kad dauguma tinkintų konsolių su vidutinės klasės SoC (panašiai kaip AMD Van Gogh) gerai veikia 8 sluoksniuose. Aukštos klasės konstrukcijoms (panašioms į AMD Rembrandt arba Intel Meteor Lake) signalo vientisumui reikia 10 sluoksnių.

3 DUK – koks yra minimalus HDMI 2.1 pėdsakų plotis ir atstumas žaidimų konsolių PCBA?

Atsakymas:Dėl ažaidimų konsolės PCBAnaudojant HDMI 2.1 (12 Gbps vienoje juostoje, 4 juostos), pėdsakų geometrija nustatoma pagal PCB medžiagą ir sluoksnių krūvą. Štai įrodytos įprastų medžiagų vertės:

Vidutinio nuostolio medžiaga (Dk = 4,0, 8 sluoksnių krūva, 5 mln. išankstinio paruošimo):

  • Trasos plotis: 4,5 mylios (0,114 mm)
  • Atstumas (poroje): 4,5 mylios (nuo krašto iki krašto)
  • Atstumas iki gretimų porų arba signalų: ≥ 12 mylių (0,305 mm)

Mažo nuostolio medžiaga (Dk = 3,7, ta pati krūva):

  • Trasos plotis: 5,0 mylių (0,127 mm)
  • Tarpai (poroje): 5,0 mylių
  • Atstumas iki kitų signalų: ≥ 10 mylių

Kritiniai reikalavimai, viršijantys pėdsakų plotį:

  • Ilgio atitikimas: ±5 mylių (0,127 mm) tarp D+ ir D- kiekvienoje poroje
  • Pasvirimas tarp porų: ≤ 50 mylių (1,27 mm) – tai griežtesnė nei HDMI specifikacija, bet reikalinga 12 Gbps
  • Perėjimų skaičius: ne daugiau kaip 2 perėjimai vienam HDMI signalui (vienas iš SoC į vidinį sluoksnį, vienas iš vidinio sluoksnio į HDMI jungtį)
  • Kintamosios srovės jungties kondensatoriai: 0,1 µF, 0402 dydžio, 100 mylių atstumu nuo HDMI jungties, ne šalia SoC
  • Atskaitos plokštuma: visas HDMI maršrutas turi būti nukreiptas į tvirtą žemę (jokių skilimų ar tuštumų)

Pažeisite bet kurį iš šių ir HDMI atitikties testas (CTS 2.1) nepavyks. Dažni simptomai: pertraukiamas 4K/120 Hz, tuščias ekranas HDCP rankos paspaudimo metu arba sniegas VRR turinyje.

PCB pasirinkimo greito sprendimo schema

Pradžia: kokia yra jūsų tikslinė skiriamoji geba / kadrų dažnis?
│
├── 1080p / 30 FPS arba retro konsolė
│ └── FR-4 didelio Tg, 6 sluoksnių, ENIG, 1 uncijos vario → priimtina
│
├── 4K / 60 FPS, HDMI 2.0, DDR4
│ └── Vidutinio nuostolio medžiaga, 8 sluoksniai, ENIG, 1 uncijos / 2 uncijos mišinys → rekomenduojama
│
└── 4K / 120 FPS arba 8K, HDMI 2.1, DDR5, PCIe 4.0/5.0
    └── Mažai nuostolinga medžiaga, mažiausiai 10 sluoksnių, ENIG, 2 uncijos galios sluoksniai → privaloma

Galutinis kontrolinis sąrašas – prieš užsisakant žaidimų konsolių PCBA

  • Medžiaga parinkta pagal signalo greitį (FR-4 HT / vidutinio nuostolio / mažo nuostolio)
  • Sluoksnių skaičius patvirtintas pagal BGA išvesties ir atminties kanalus
  • Varžos valdymo reikalavimai dokumentuoti kiekvienai didelės spartos sąsajai
  • Šiluminės angos, esančios po SoC ir VRM komponentais
  • Paviršiaus apdaila = ENIG BGA patikimumui
  • Gamybos DFM apžvalga – minimalus žiedinis žiedas, litavimo kaukės skeveldros
  • Bandymo taškai, prieinami atliekant grandinės bandymą (IKT)

Norėdami gauti rekomendaciją dėl kaupimo, pritaikytos jūsų konkrečiai SoC ir atminties konfigūracijai, atsiųskite savo BGA kamuoliuką ir tikslinės konsolės specifikacijas (raiška, FPS, atminties tipas).


Kodėl Unixplore – jūsų PCBA gamybos partneris nuo 2011 m

Gamybos pajėgumai

  • 1.5M+ PCBA per metus
  • 150 000 gatavų gaminių surinkimų per metus
  • 3000 m² nuosava gamykla
  • 6 SMT linijos + 4 DIP linijos + 2 surinkimo linijos

Inžinerija ir kokybė

  • 20 MTEP inžinierių
  • ISO 9001:2015 ir IPC-610E
  • 2 senėjimo bandymų patalpos + 2 aukštos/žemos temperatūros bandymų patalpos
  • Vidinis funkcinis ir patikimumo bandymas

Pasaulinis pasiekiamumas

  • 35 % Vakarų Europa | 20% Šiaurės Amerika | 20% Okeanija | 10% Pietų Amerika
  • Pardavimų palaikymas anglų, prancūzų, rusų, arabų kalbomis

Vieno langelio „iki rakto“ paslaugos

  • PCB / PCBA projektavimas ir gamyba
  • Dalių pirkimas ir SMT/DIP surinkimas
  • Konformali danga ir dėžutės pastatymas
  • Laidai ir gatavo gaminio surinkimas

Programos:Buitinė technika · Automobiliai · Apsauga · Buitinė elektronika · Pramonės valdymas · Medicina · Sveikatos priežiūra · Išmanusis namas · Kariuomenė · Aviacija

Susisiekite su mumis šiandienbet kokiam individualiam elektroninių mazgų projektui. Nėra MOQ. Nedidelis kiekis sveikintinas.

Hot Tags: Žaidimų konsolės PCBA, Kinija, gamintojai, tiekėjai, gamykla, pritaikyti, pigūs, kokybiški, pažangūs, CE, 1 metų garantija, kaina
Susijusi kategorija
Siųsti užklausą
Nedvejodami pateikite savo užklausą žemiau esančioje formoje. Mes jums atsakysime per 24 valandas.
X
Naudojame slapukus siekdami pasiūlyti geresnę naršymo patirtį, analizuoti svetainės srautą ir suasmeninti turinį. Naudodamiesi šia svetaine sutinkate su mūsų slapukų naudojimu. Privatumo politika
Atmesti Priimti